12月28日,騰訊宣告在未成年人健康上網(wǎng)、防止游戲沉浸方面上的最新進(jìn)展。截至2018年末,騰訊旗下共有15款搶手游戲產(chǎn)品啟用健康體系,依據(jù)健康體系的最新數(shù)據(jù),《王者榮耀》現(xiàn)在12歲及以下未成年用戶均勻游戲時(shí)長(zhǎng)比較啟用公安實(shí)名校驗(yàn)前下降約46%,12歲以上未成年用戶均勻游戲時(shí)長(zhǎng)下降24%。
網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管趨嚴(yán)
2018年,網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管與未成年人健康上網(wǎng)保護(hù)持續(xù)受到重視。央視近來(lái)披露,網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會(huì)已樹(shù)立,并對(duì)第一批20款存在道德風(fēng)險(xiǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行了評(píng)議。網(wǎng)絡(luò)游戲主管部分對(duì)11款游戲責(zé)成相關(guān)出版運(yùn)營(yíng)單位認(rèn)真修改,消除道德風(fēng)險(xiǎn);對(duì)9款游戲作出不予同意的決議。
2018年8月30日,教育部等八部分發(fā)布關(guān)于印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視施行方案》的告訴,首次強(qiáng)調(diào),將對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲施行總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)數(shù)量,探究符合國(guó)情的適齡提示準(zhǔn)則,采納辦法約束未成年人使用時(shí)間。
4月,教育部發(fā)布《關(guān)于做好防備未成年人沉浸網(wǎng)絡(luò)教育引導(dǎo)作業(yè)的緊急告訴》,要求各地教育行政部分安排中小學(xué)校迅速開(kāi)展一次全面排查,重點(diǎn)排查學(xué)生沉浸游戲等問(wèn)題。
今年兩會(huì)期間,全國(guó)政協(xié)委員于欣偉提出《關(guān)于加速推進(jìn)網(wǎng)游分級(jí)制的建議》,建議盡快研究出臺(tái)強(qiáng)制性分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)。比如按年齡段和內(nèi)容性質(zhì)進(jìn)行細(xì)分,具體定義內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn),確定不同游戲的適用人群。
在言論環(huán)境和政策引導(dǎo)下,不少游戲廠商加速構(gòu)建未成年人健康上網(wǎng)保護(hù)體系,并結(jié)合新技能提高實(shí)際效果。比如,騰訊將旗下15款搶手移動(dòng)游戲產(chǎn)品接入防沉浸辦法,測(cè)驗(yàn)人臉辨認(rèn)技能;網(wǎng)易上線“家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”,為家長(zhǎng)提供管理未成年人游戲行為的方法等。
防沉浸沒(méi)有一了百了的解決方案
然而,游戲廠商的探究并非一往無(wú)前,部分防沉浸辦法仍難完全解決問(wèn)題。以騰訊健康體系為例,《王者榮耀》2017年7月試運(yùn)行全新健康游戲防沉浸體系,12周歲及以下未成年人每天限玩1小時(shí),12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出限玩時(shí)長(zhǎng)的,游戲?qū)?huì)做強(qiáng)制下線處理。然而,部分孩子通過(guò)生意賬號(hào)或借用別人身份信息等方法繞過(guò)防沉浸體系的約束,甚至有商家將王者榮耀賬號(hào)賣(mài)給未成年人獲利。
2018年9月15日,《王者榮耀》健康體系啟動(dòng)升級(jí),加強(qiáng)實(shí)名認(rèn)證,正式接入公安威望數(shù)據(jù)平臺(tái),關(guān)于一切新用戶進(jìn)行最嚴(yán)厲的實(shí)名校驗(yàn)。通過(guò)該項(xiàng)校驗(yàn)的實(shí)名賬號(hào),健康體系將依據(jù)相關(guān)信息精準(zhǔn)判斷是否為未成年人。其中確以為未成年人的,騰訊將持續(xù)嚴(yán)厲執(zhí)行健康體系的限玩規(guī)則。暫未通過(guò)校驗(yàn)的非實(shí)名賬號(hào)必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)校驗(yàn),超過(guò)時(shí)限則禁止登錄。記者了解到,此前該數(shù)據(jù)平臺(tái)主要應(yīng)用于金融、信譽(yù)、政務(wù)等對(duì)征信安全要求極高、身份辨認(rèn)最為嚴(yán)厲的職業(yè),在其他事務(wù)范疇尚未普及。11月19日,王者榮耀強(qiáng)制公安實(shí)名校驗(yàn),完成全國(guó)區(qū)域掩蓋。
依據(jù)健康體系的最新數(shù)據(jù),《王者榮耀》現(xiàn)在12歲及以下未成年用戶均勻游戲時(shí)長(zhǎng)比較啟用公安實(shí)名校驗(yàn)前下降約46%,12歲以上未成年用戶均勻游戲時(shí)長(zhǎng)下降24%。
11月28日,為解決未成年人冒用成年人身份問(wèn)題,王者榮耀關(guān)于經(jīng)公安認(rèn)證為成年人,但游戲內(nèi)特征卻疑似未成年人的用戶發(fā)起人臉辨認(rèn)流程。凡拒絕驗(yàn)證,或驗(yàn)證信息與公安實(shí)名信息不符的用戶,將一致視作12周歲及以下未成年人,將其歸入相應(yīng)防沉浸監(jiān)管。騰訊相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,樹(shù)立未成年健康上網(wǎng)保護(hù)體系的過(guò)程中,客服壓力激增,不少未成年人企圖通過(guò)找人假充、偽裝自己等方法蒙混過(guò)關(guān)。
“在未成年人防沉浸的作業(yè)中,沒(méi)有一了百了的解決方案。”騰訊相關(guān)負(fù)責(zé)人表明,將持續(xù)主動(dòng)推進(jìn)各項(xiàng)技能與產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)、應(yīng)用,一起聯(lián)動(dòng)更多社會(huì)力氣,探究在數(shù)字年代踐行企業(yè)社會(huì)責(zé)任的創(chuàng)新路徑。“咱們期望未成年人健康上網(wǎng)問(wèn)題引起家庭教育與學(xué)校教育的更多重視,一起參加問(wèn)題的治理。”
2019年1月,健康體系計(jì)劃持續(xù)加速掩蓋,在約20款游戲產(chǎn)品中接入并啟用,并于2019年內(nèi)掩蓋騰訊旗下全線游戲產(chǎn)品。
網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管趨嚴(yán)
2018年,網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管與未成年人健康上網(wǎng)保護(hù)持續(xù)受到重視。央視近來(lái)披露,網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會(huì)已樹(shù)立,并對(duì)第一批20款存在道德風(fēng)險(xiǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行了評(píng)議。網(wǎng)絡(luò)游戲主管部分對(duì)11款游戲責(zé)成相關(guān)出版運(yùn)營(yíng)單位認(rèn)真修改,消除道德風(fēng)險(xiǎn);對(duì)9款游戲作出不予同意的決議。
2018年8月30日,教育部等八部分發(fā)布關(guān)于印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視施行方案》的告訴,首次強(qiáng)調(diào),將對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲施行總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)數(shù)量,探究符合國(guó)情的適齡提示準(zhǔn)則,采納辦法約束未成年人使用時(shí)間。
4月,教育部發(fā)布《關(guān)于做好防備未成年人沉浸網(wǎng)絡(luò)教育引導(dǎo)作業(yè)的緊急告訴》,要求各地教育行政部分安排中小學(xué)校迅速開(kāi)展一次全面排查,重點(diǎn)排查學(xué)生沉浸游戲等問(wèn)題。
今年兩會(huì)期間,全國(guó)政協(xié)委員于欣偉提出《關(guān)于加速推進(jìn)網(wǎng)游分級(jí)制的建議》,建議盡快研究出臺(tái)強(qiáng)制性分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)。比如按年齡段和內(nèi)容性質(zhì)進(jìn)行細(xì)分,具體定義內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn),確定不同游戲的適用人群。
在言論環(huán)境和政策引導(dǎo)下,不少游戲廠商加速構(gòu)建未成年人健康上網(wǎng)保護(hù)體系,并結(jié)合新技能提高實(shí)際效果。比如,騰訊將旗下15款搶手移動(dòng)游戲產(chǎn)品接入防沉浸辦法,測(cè)驗(yàn)人臉辨認(rèn)技能;網(wǎng)易上線“家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”,為家長(zhǎng)提供管理未成年人游戲行為的方法等。
防沉浸沒(méi)有一了百了的解決方案
然而,游戲廠商的探究并非一往無(wú)前,部分防沉浸辦法仍難完全解決問(wèn)題。以騰訊健康體系為例,《王者榮耀》2017年7月試運(yùn)行全新健康游戲防沉浸體系,12周歲及以下未成年人每天限玩1小時(shí),12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出限玩時(shí)長(zhǎng)的,游戲?qū)?huì)做強(qiáng)制下線處理。然而,部分孩子通過(guò)生意賬號(hào)或借用別人身份信息等方法繞過(guò)防沉浸體系的約束,甚至有商家將王者榮耀賬號(hào)賣(mài)給未成年人獲利。
2018年9月15日,《王者榮耀》健康體系啟動(dòng)升級(jí),加強(qiáng)實(shí)名認(rèn)證,正式接入公安威望數(shù)據(jù)平臺(tái),關(guān)于一切新用戶進(jìn)行最嚴(yán)厲的實(shí)名校驗(yàn)。通過(guò)該項(xiàng)校驗(yàn)的實(shí)名賬號(hào),健康體系將依據(jù)相關(guān)信息精準(zhǔn)判斷是否為未成年人。其中確以為未成年人的,騰訊將持續(xù)嚴(yán)厲執(zhí)行健康體系的限玩規(guī)則。暫未通過(guò)校驗(yàn)的非實(shí)名賬號(hào)必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)校驗(yàn),超過(guò)時(shí)限則禁止登錄。記者了解到,此前該數(shù)據(jù)平臺(tái)主要應(yīng)用于金融、信譽(yù)、政務(wù)等對(duì)征信安全要求極高、身份辨認(rèn)最為嚴(yán)厲的職業(yè),在其他事務(wù)范疇尚未普及。11月19日,王者榮耀強(qiáng)制公安實(shí)名校驗(yàn),完成全國(guó)區(qū)域掩蓋。
依據(jù)健康體系的最新數(shù)據(jù),《王者榮耀》現(xiàn)在12歲及以下未成年用戶均勻游戲時(shí)長(zhǎng)比較啟用公安實(shí)名校驗(yàn)前下降約46%,12歲以上未成年用戶均勻游戲時(shí)長(zhǎng)下降24%。
11月28日,為解決未成年人冒用成年人身份問(wèn)題,王者榮耀關(guān)于經(jīng)公安認(rèn)證為成年人,但游戲內(nèi)特征卻疑似未成年人的用戶發(fā)起人臉辨認(rèn)流程。凡拒絕驗(yàn)證,或驗(yàn)證信息與公安實(shí)名信息不符的用戶,將一致視作12周歲及以下未成年人,將其歸入相應(yīng)防沉浸監(jiān)管。騰訊相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,樹(shù)立未成年健康上網(wǎng)保護(hù)體系的過(guò)程中,客服壓力激增,不少未成年人企圖通過(guò)找人假充、偽裝自己等方法蒙混過(guò)關(guān)。
“在未成年人防沉浸的作業(yè)中,沒(méi)有一了百了的解決方案。”騰訊相關(guān)負(fù)責(zé)人表明,將持續(xù)主動(dòng)推進(jìn)各項(xiàng)技能與產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)、應(yīng)用,一起聯(lián)動(dòng)更多社會(huì)力氣,探究在數(shù)字年代踐行企業(yè)社會(huì)責(zé)任的創(chuàng)新路徑。“咱們期望未成年人健康上網(wǎng)問(wèn)題引起家庭教育與學(xué)校教育的更多重視,一起參加問(wèn)題的治理。”
2019年1月,健康體系計(jì)劃持續(xù)加速掩蓋,在約20款游戲產(chǎn)品中接入并啟用,并于2019年內(nèi)掩蓋騰訊旗下全線游戲產(chǎn)品。